Графический дизайнер
Длительность обучения: 4 года
ФГОС 54.02.01 Дизайн (по отраслям)
получить консультацию
практика
практика
практика
практика
∙ создавать логотипы, фирменные стили, айдентику
∙ разрабатывать дизайн упаковки, полиграфии
∙ верстать печатные издания
∙ рисовать скетчи, иллюстрации
∙ анимировать 2D/3D-графику
∙ моделировать 3D-объекты
∙ применять AI-инструменты в дизайне
Чем я буду заниматься?
обучение
Введение в креативные индустрии (не только рекламу, но дизайн и кинопродакшен) + завершение школьной программы
1 год
Погружение в специальность: типографика, композиция, работа с цветом и формой
2 год
3 год
Фокус на профессиональные навыки: добавляем глубины и объема
4 год
Формируем полноценный профессиональный профиль
востребованный специалист
абитуриент
ВОСТРЕБОВАННЫЙ профессионал
  • Графический дизайнер с 20-летним опытом, арт-директор, ИИ-консультант.
  • Преподаватель Typomania School, автор программ Яндекс Практикум, преподаватель НИД и РАНХиГС.
  • Сотрудничал с Microsoft Russia, Garmin, Купер, Телеканал Ю, фестиваль Typomania, Stadler Form, Еврейский музей и др.
Шленкин Антон
Программный лидер курса

программа
3 года 10 месяцев
792 часа
срок обучения
практики
Первый семестр не учит «делать красиво» — он учит видеть и собирать: формат, композицию, букву, материал. Во втором — учится видеть за ними общее. Он начинает понимать: за плакатом и открыткой может стоять один визуальный принцип, который умеет повторяться и масштабироваться.

Это первый шаг к айдентике — пока ещё в формате протоайдентики: пробы логики «объект → принцип → система» на учебном материале.
Что попадёт в портфолио:

  • Айдентика: объект — принцип — система
  • Генератив
  • Модульный шрифт (формообразование)
  • Итоговый проект — «Протоайдентика»
Первая по‑настоящему профессиональная задача: не просто айдентика,
а айдентика конкретного объекта (например, музея), доведённая до знака, логотипа, системы и гайда. Здесь же появляется учебная практика, которая объясняет, зачем вообще нужно исследование: логотип не рисуется «из головы» — ему предшествуют анализ аудитории и архетип бренда. В 4-м семестре студенты учатся её применять: переносить фирменный стиль на упаковку, лендинг, рекламу.
Что попадёт в портфолио:

  • формообразование
  • знак / логотип → система → гайд
  • айдентика (знак, логотип, гайд)
  • типографический проект
  • модульный шрифт / леттеринг
  • брендинг в упаковке
  • лендинг
  • реклама
Итоговые проекты:

  • «Айдентика» — первая полноценная система фирменного стиля с логотипом, знаком, гайдом и обоснованием: почему выбран именно такой образ для именно этой аудитории
  • «Упаковка» — брендинг конкретного продукта, доведённый до готового носителя
Третий курс — это переход от отдельных макетов к сложным системам визуальных коммуникаций.
Сначала студенты осваивают многостраничный дизайн: лонгриды, инфографику, data-driven проекты. Здесь нужно удерживать иерархию, сетку, последовательность и большой объём информации одновременно. Здесь же появляется первая производственная практика по направлению «Упаковка».
Затем масштаб задачи меняется: студенты учатся удерживать не один макет, а целую систему — графический комплекс организации (например, фестиваля или музея) и навигацию внутри пространства.
Что попадёт в портфолио:

  • Многостраничное издание
  • Лонгрид
  • Инфографика
  • Data-driven проект
  • Оформленное портфолио
  • Графический комплекс организации
  • Система навигации
Итоговые проекты:

  • Книга, журнал или отчёт — многостраничное издание, в котором студенты впервые управляют не одним макетом, а структурой: сеткой, иерархией, последовательностью разворотов.
  • Графический комплекс для фестиваля
Это завершающий курс, на котором студент сам ставит себе задачу. Это проба профессиональной самостоятельности: self-initiated project, работа над портфолио и self-identity. В рамках практики студенты объединяются в группы, придумывают образ собственной студии и собирают портфолио из учебных работ, оформленных профессионально.
Восьмой семестр — сборка всего обучения в дипломном проекте: исследование → концепция → разработка → визуальная система → реализация → презентация → диплом.
Что попадёт в портфолио:

  • Self-initiated project
  • Self-identity
  • Оформленное портфолио
  • Дипломный проект
Итоговые проекты:

Дипломный проект — самостоятельная работа, в которой студент проходит полный цикл: от исследования и концепции до реализации визуальной системы и её защиты перед комиссией.
короткий путь в креативные индустрии
короткий путь в креативные индустрии
короткий путь в креативные индустрии
короткий путь в креативные индустрии
поступить
к нам
Вступительные
испытания
  • Тест на критическое мышление
  • Собеседование с преподавателем:
Мотивация и защита портфолио
как
практика
практика
практика
практика
90% выпускников UU, БВШД и МШК работают в индустрии — теперь этот путь доступен уже после 9 класса!
Преподаватели, техническая база и развитое Community — мы часть большой образовательной семьи
Техникум создан на базе Universal University

кампус
Техникум располагается на территории центра дизайна Artplay в центре Москвы. Современные учебные помещения, специально оборудованные студии и мастерские — всё в шаговой доступности
комьюнити
комьюнити
комьюнити
комьюнити
75 000 руб в месяц
750 000 руб в год
обучения
СТОИМОСть